Les Factions jouables:
La résistance humaine:L’Enclave:L’Enclave est une ville forteresse de près de 9000 habitants. Tous ceux qui y vivent doivent en respecter les règles sous peine de perdre leur statut de citoyen de l’enclave et d’être chassé de la ville. L’Enclave est dirigé d’une main de Fer par Alexander Harris, qui a lui-même fondé la ville près de un an après le début de la fusion. Les conditions de vies y sont difficiles mêmes si elles sont toujours milles fois meilleurs qu’au service des démons ou des vampires.
L’Enclave n’est pas une république ni même une démocratie, le gouvernement est assuré par un conseil non élu par le peuple mais nominé par les Rangers de l’Enclave.
Sa protection est dévolu aux rangers commandés par Harris lui-même qui est à l’origine de leurs créations.
La ville tient le rôle de phare pour tous les humains libres car elle est mystiquement protégé par un dôme qui détruit instantanément tous les non-humains qui le pénètrent. Nul ne sait comment est apparu le dôme ni avec quel énergie mystique il fonctionne. Aucun démon ni même un Lord n’a réussi ne serrait ce qu’à ébrécher le dôme.
Fort Apache:Quand la guerre éclata, l’armée rapidement dépassé fît appel aux seuls soldats connaissant assez les démons pour les chasser. Ils firent alors appel aux vétérans de l’Initiative. La guerre fût longue mais finalement le gouvernement abdiqua le pouvoir aux démons. L’armée quand à elle n’a jamais abandonner le combat et ils se sont tous rabattu sur Fort Apache, une base qui ne tient que grâce au courage de ses hommes (et femmes!). Cependant rien n’est éternelle et sans espoir la base pour elle aussi tomber et avec elle un de dernier espoirs des humains.
La base est dirigé par le colonel Everest, un homme d’une quarantaine d’année, vétéran de la guerre et qui aurait surtout gagner ses galons lors d’un combat qu’on jugeait perdu d’avance contre un prince démon. Le bilan fût un œil en moins et trois de ses camarades perdu (dont un certains agent Finn) mais Everest vainquit le démon et se sbires. Depuis il a gagner une grande réputation parmi les résistants et ses hommes le suivront jusqu’à la mort.
Les royaumes des démons:(3 des 7 royaumes démoniaques sont ouvert aux joueurs)
Nom du Royaume: ArashmaharrLord: D’Hoffryn
Habitants: Démons vengeurs de D’Hoffryn (majoritairement des « femmes » mais pas tous), humains, vampires et démons vivant en captivité et subissant les tortures.
Arashmaharr était une dimension démoniaque dirigé par D’Hoffryn, un monde de tortures éternelles ou souffraient ceux qui méritaient vengeance. D’Hoffryn était à l’initiative de la création des démons vengeurs, des démons capable de réaliser les vœux de personnes qui faisaient appel à eux.
Depuis sa fusion avec la Terre, Arashmaharr reste un lieu de torture et de flamme éternelle. Ceux qui sont condamner à être envoyer là bas ne peuvent espérer une mort rapide.
Nom du Royaume: PyleaLord: Landokmar du clan de Deathwoks
Habitants: Clan des Deathwoks, autre démons, et humains libres.
Pylea et une dimension ou les humains (appelé vache) vivaient en esclavage par les démons. Mais le court et tumultueux passage d’étrangers venus d’une autre dimension rétablirent l’égalité entre humains et démons. Alors, lorsque une partie de Pylea fusionna avec la Terre, les Pyléens présent décidèrent d’y établir un nouveau royaume suivant les nouvelles valeurs de tolérance et en prônant l’égalité démons-humains.
Pylea devint donc de fait le seul royaume démoniaque ou vivent en paix humains et démons. Cependant ce royaume n’a pas complètement rejeté ses anciennes tradition dont celles des valeurs guerrières et de leur dégout pour tout ce qui est musicale, on ne peut pas malheureusement pas en dire autant de la danse qui reste la première forme d'art du royaume.